Pipelines de los agents
Un diagrama de secuencia por agent, que muestra lo que realmente pasa entre el comando que escribes y el artefacto que recibes de vuelta: qué sensors corren, qué eval califica el resultado, y dónde queda la gate.
Pipeline y stages describe los stages en sí. Sensors y Evals describen los dos tipos de feedback. Esta página es el cableado.
Lo que comparte cada stage
El mismo loop corre en cada stage de cada agent, así que léelo una vez y los tres diagramas de abajo se vuelven mucho más cortos:
- El agent genera el artefacto en
.claude/runtime/outputs/. - Los sensors lo revisan de forma determinista. Pasa o falla, sin nota, sin juicio.
- Un eval lo califica. El evaluador es un sub-agent nuevo (herramienta Task,
general-purpose) que recibe solo la ruta del artefacto y la ruta de la rubric. El autor nunca califica su propio trabajo. - Por debajo del threshold, el agent regenera solo las secciones que fallaron o sacaron poco y lo intenta de nuevo. Máximo tres intentos, y después devuelve un blocker en vez de seguir.
- Al pasar, agrega un marker de aprobación:
<!-- approved: {YYYY-MM-DD} score={weighted-total} -->. Ese marker es la gate que revisa el stage siguiente.
El threshold es total ponderado >= 8.0 para todo eval calificado: prd-quality, prp-quality,
plan-quality, dev-quality, test-quality, pr-quality, design-quality y
design-review-depth.
Las gates humanas son del orquestador, no de los agents. /pipeline:run se detiene en exactamente
dos: aprobar la dirección después del PRD, y aprobar el PR antes de que se abra. Los stages
individuales nunca agregan gates propias.
product-manager
prd → prp. Punto de entrada /product-manager:run. Las entradas vienen del artefacto de intake y no
de ti, así que el agent no se detiene a preguntar.
sequenceDiagram
actor You
participant PM as product-manager
participant S as sensors
participant E as eval (fresh judge)
You->>PM: /product-manager:run
PM->>PM: read intake artifact for {feature_id}
PM->>S: PRD → prd-structure, prd-acceptance-criteria
S-->>PM: pass or fail, retry up to 3
PM->>E: prd-quality, then prd-readiness (advisory)
E-->>PM: weighted total, needs >= 8.0
PM->>PM: append approval marker to the PRD
Note over PM: pre-prp-check.sh refuses to start<br/>the PRP without an approved PRD
PM->>S: PRP → prp-structure, prp-context-quality, prp-links
S-->>PM: pass or fail, retry up to 3
PM->>E: prp-quality, then prp-context-readiness
E-->>PM: score plus one-shot likelihood
PM-->>You: PRP marked ready-for-handoff
Los artefactos quedan en .claude/runtime/outputs/pm/prd/{feature_id}.md y
.claude/runtime/outputs/pm/prp/{feature_id}.md.
Dos detalles que el diagrama comprime. prd-readiness es consultivo y no tiene threshold numérico,
así que reporta sin bloquear. prp-context-readiness es la gate de handoff de verdad: solo pasa
cuando cada sensor estructural pasó, shippable es yes o partial, hay como máximo dos preguntas
bloqueantes, y one_shot_likelihood >= 0.7.
staff-software-engineer
plan → dev → test → pr. Punto de entrada /sse:run. Lee el PRP aprobado más reciente y detecta solo
el area skill (backend, web, mobile, devops) a partir de los archivos del repo, y monta encima
el skill designer cuando el trabajo es claramente una UI nueva.
sequenceDiagram
actor You
participant SSE as staff-software-engineer
participant S as sensors
participant E as eval (fresh judge)
participant GH as GitHub
You->>SSE: /sse:run
SSE->>SSE: read approved PRP, detect area skill
SSE->>S: plan → plan-structure
S-->>SSE: pass
SSE->>E: plan-quality
E-->>SSE: score >= 8.0, plan approved
SSE->>S: dev → code-conventions, test-coverage after each step
S-->>SSE: fail means fix and retry, hard stop after 3
SSE->>E: dev-quality on the dev summary
E-->>SSE: score >= 8.0, dev approved
SSE->>SSE: detect and run the repo's test command
SSE->>E: test-quality, approved only when exit code is 0
E-->>SSE: score >= 8.0, test approved
Note over You,SSE: /pipeline:run stops here for the PR gate<br/>/sse:run --local stops for good
SSE->>GH: gh pr create --draft
GH-->>SSE: PR url
SSE->>E: pr-quality
E-->>SSE: score >= 8.0, PR approved
SSE->>GH: /sse:pr-monitor polls for the merge
GH-->>You: merged, pipeline state cleared
Los artefactos quedan en .claude/runtime/outputs/sse/{plan,dev,test,pr}/{feature_id}.md.
El stage dev es el único que pasa por gate dos veces: code-conventions y test-coverage corren
contra el código después de cada paso de implementación, y dev-structure más dev-quality corren
después contra el resumen escrito. Los tests que fallan nunca se reintentan automáticamente; el agent
devuelve un blocker y te deja la decisión.
La variante SDD
/sse:sdd reemplaza los stages lineales de dev y test por un loop guiado por objetivo. Planea una vez
y después itera hasta satisfacer el spec del propio PRP. Es solo local y nunca abre un PR.
sequenceDiagram
participant SSE as staff-software-engineer
participant Sup as supervisor eval (fresh session)
SSE->>SSE: prp-has-acceptance-criteria, fail blocks the run
SSE->>SSE: /sse:plan once, wait for the approval marker
loop up to 3 iterations
SSE->>SSE: /sse:dev, later passes get --focus from the last verdict
SSE->>SSE: /sse:test
SSE->>Sup: PRP, dev summary, test report, git diff main...HEAD
Sup-->>SSE: PASS breaks the loop, FAIL returns next_iter_focus
end
SSE->>SSE: write the transcript, approved on PASS, blocked at the cap
El predicado se construye a partir del PRP mismo: cada bullet bajo Success criteria (verifiable)
tiene que estar cubierto por código y por un test, y cada comando del bloque Validation gates tiene
que salir con 0. El supervisor corre en una sesión nueva, así el contexto del worker no se filtra a su
propia calificación. Llegar al tope de tres iteraciones es señal real de que el spec y el código no
coinciden.
system-architect
design → review. Punto de entrada /system-design:run. Este agent es un stage opcional previo al
PRP, no forma parte del golden path. Elige un topic skill igual que el staff engineer elige un area
skill: url-shortener, rate-limiter o search-engine cuando el problema encaja con alguno, y el
skill genérico design en los demás casos.
sequenceDiagram
actor You
participant SA as system-architect
participant S as sensors (self-applied)
participant E as eval (fresh judge)
You->>SA: /system-design:run
SA->>SA: route to a topic skill, or fall back to generic design
SA->>S: design → design-structure, design-rigor
S-->>SA: a missing section, number, or mermaid diagram blocks
SA->>E: design-quality
E-->>SA: score >= 8.0, design approved
SA->>SA: adversarial review, the 10 staff questions
SA->>S: review → design-structure, review variant
S-->>SA: 10 questions answered, verdict present
SA->>E: design-review-depth
E-->>SA: score >= 8.0
SA-->>You: verdict ship, revise, or block
Los artefactos quedan en .claude/runtime/outputs/architect/design/{feature_id}.md y
.claude/runtime/outputs/architect/review/{feature_id}.md.
Este agent es deliberadamente libre de hooks: sus sensors son reglas en markdown autoaplicadas, no
scripts que corren desde los hooks de settings.json, lo que lo mantiene portable a cualquier
herramienta que lea AGENTS.md. El review es escéptico por defecto e interroga en lugar de resumir. Un
verdict block es terminal, el diseño no se marca como listo y el run muestra los blockers en su
lugar.
Relacionados
- Pipeline y stages, los stages y sus artefactos
- Sensors y Evals, los dos mecanismos de feedback
- Agents, para qué sirve cada agent
- Golden path, la puerta de entrada de punta a punta
- Método de system design, el método detrás del architect
Traducción manual de Pipelines de los agents, la página original en inglés en la wiki.